根據(jù)營(yíng)地最新的數(shù)據(jù),在不算雅典娜的前提下,白起、哪吒、亞連就是對(duì)抗路勝率最高的三名英雄,在遇到他們的時(shí)候我們?cè)撚谜l(shuí)來(lái)針對(duì)呢?呂布可以嗎?
遇到亞連怎么辦
亞連在全段位的勝率是53.4%,在所有對(duì)抗路英雄中排在第三。
⑴亞連強(qiáng)在哪

為什么亞連現(xiàn)在的勝率這么高呢?我來(lái)聊聊我的看法。
- 亞連的強(qiáng),第一個(gè)體現(xiàn)在容錯(cuò)率上,只要一把閃電匕首(其他全肉 ),亞連就可以打出非常高的輸出。
- 亞連的強(qiáng),第二個(gè)體現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)切c無(wú)解,在技能齊全的亞連面前,呆射幾乎沒(méi)有反抗的機(jī)會(huì)。
容錯(cuò)率高的同時(shí),還有非常高的切c能力,再加上操作非常簡(jiǎn)單,亞連的勝率高自然很好理解。
⑵遇到亞連怎么辦

如果對(duì)方選了亞連,我們應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì)呢?
- 對(duì)位:羋月、司空震、馬超。
- 輔助:孫臏。
- 射手:公孫離、馬可波羅等游射。
亞連雖然有兩個(gè)位移,但因?yàn)橐患寄艿臋C(jī)制問(wèn)題,實(shí)際對(duì)線時(shí)還是有些笨重的,雖然只要是長(zhǎng)手英雄,亞連都打不過(guò)。
實(shí)際在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),亞連很大一部分的強(qiáng)度在于大招的命中率,所以如果輔助是拉扯能力很強(qiáng)的孫臏,射手是本身機(jī)動(dòng)性就很強(qiáng)的游射,亞連的缺點(diǎn)就會(huì)暴露出來(lái)。
從這個(gè)角度看,亞連的第三個(gè)優(yōu)點(diǎn)是在常規(guī)很難遇到會(huì)玩的游射~
遇到哪吒怎么辦
哪吒在全段位的勝率是53.5%,在所有對(duì)抗路英雄中排在第二。
⑴哪吒強(qiáng)在哪

哪吒最近能起飛,得益于5.30的那次調(diào)整:
- 被動(dòng):在面對(duì)非英雄單位時(shí),疊盾的效果從14~28+0.4%額外生命值→20~40+0.5%額外生命值
- 三技能:一級(jí)大招即可獲得滿級(jí)的施法范圍。
真實(shí)護(hù)盾的加強(qiáng)讓哪吒在對(duì)線時(shí)強(qiáng)度飆升,成為了真正意義上的線霸;三技能的加強(qiáng)讓哪吒前期的支援能力大幅度提升。前者讓哪吒的發(fā)育更好,后者讓哪吒的團(tuán)戰(zhàn)能力更出色,一套組合拳下來(lái),他的勝率就來(lái)到53.5%了。
最近我用哪吒吃了不少分,這里簡(jiǎn)單分享一下我的出裝思路:
- 如果對(duì)面的射手是呆射,我會(huì)出輸出;如果對(duì)面射手是游射,我則偏向于肉裝。
另外,如果對(duì)面控制技能比較多的話,也不建議大家出輸出~
⑵遇到哪吒怎么辦

在遇到哪吒的時(shí)候,我一般會(huì)做兩件事:第一是提醒隊(duì)友最好不要選呆射,第二是選個(gè)莊周或者孫臏。
另外,不管你是游射還是呆射,只要對(duì)面有哪吒,我都建議優(yōu)先出個(gè)保命裝(防御裝也還行),法師也是同理。當(dāng)然了,哪吒也不是無(wú)敵的,如果隊(duì)友不配合或者哪吒玩家的意識(shí)不高,潰敗就是一瞬間的事(可以參考團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)--鬼谷子)。
遇到白起怎么辦
白起在段位的勝率是54.3%,在所有對(duì)抗路英雄中排在第一。
⑴白起強(qiáng)在哪
